Обзор Indiana Jones and the Great Circle
Будем откровенны: мало кто верил в успех Indiana Jones and the Great Circle. Причины лежали на поверхности. В прошлом году киностудия Lucasfilm эффектно потопила свою вторую по важности франшизу. «Индиана Джонс и Колесо судьбы» умудрился стать одним из самых провальных фильмов в истории, заодно похоронив все надежды на продолжения и спин-оффы.
К тому же только бывалые фанаты сейчас уже помнят игры про доктора Индиану Джонса. Когда-то LucasArts прославилась проектами о похождениях персонажа Харрисона Форда, среди которых подлинной классикой считаются квесты.
В последние пару десятилетий с играми Инди откровенно не везло. Да, были LEGO-поделки от TT Games, однако амбициозный ААА-проект Indiana Jones and the Staff of Kings утонул под весом амбиций еще на этапе разработки (выжили только невнятные порты на устаревшие консоли), а в сердечки поклонников ворвался дерзкий Нейтан Дрейк из Uncharted.
Доверия не вызывали и сами разработчики. Да, многие восхваляют MachineGames за Wolfenstein: The New Order, но история перезапуска культовой серии шутеров оборвалась на позорных Youngblood и Cyberpilot. Ну а после конфуза со Starfield участие Тодда Говарда вызывало откровенный ужас.
На пользу не пошла довольно невнятная рекламная кампания от Microsoft, ибо многие не понимали, про что вообще будет новый проект. Создавалось впечатление, что Фила Спенсера на какой-то из встреч укусил глава Ubisoft Ив Гийемо.
На практике пораженческие ожидания не сбылись. Indiana Jones and the Great Circle — это не только одна из лучших игр про Индиану Джонса, но и один из самых ярких проектов 2024 года.
Как это произошло? Элементарно! MachineGames обратилась к своим корням. Несмотря на отток кадров, костяк шведской студии все еще формируют ветераны Starbreeze.
Если утрировать, то новую игру можно описать как скелет The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay с натянутой поверх версией Uncharted 4, которую Нил Дракманн не дал реализовать Эми Хенниг. В первую очередь, это игра про скрытное изучение окружения и решения загадок, и лишь потом — адреналиновый экшен про перестрелки пополам с мордобоем.
Indiana Jones and the Great Circle делится на три акта, в каждом из которых предлагается исследовать большую территорию по заветам иммерсивных симуляторов. Герою доступна масса путей для проникновения, но для разблокировки особых зон или маршрутов иногда придется выполнять основные и побочные задания.
Акцент делается на рудиментарном стелсе. Враги, среди которых фигурируют немецкие нацисты и итальянские фашисты, не отличаются умом, но если поднимется тревога, они начнут упорно преследовать подозрительного мужика в фетровой шляпе даже на крышах.
Избавиться от лишнего внимания Инди может, сменив костюм. Здесь действует принцип последней трилогии Hitman: рядовые противники игнорируют безобидного священника или собрата-чернорубашечника, если он не делает ничего противозаконного. А вот вышестоящих офицеров обмануть не получится.


