Лесли Бензис переводит свою игру Everywhere на Unreal Engine
Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим главой Rockstar North Лесли Бензисом, сообщила новости о ходе разработки дебютного проекта, Everywhere. В официальном твиттере компании объявлено, что игру переводят на движок Unreal.
Ранее для проекта разработчики использовали технологию Lumberyard компании Amazon. Переход, по мнению авторов Everywhere, позволит создать удивительные новые миры благодаря мощному движку.
Пока что об игре Everywhere мало что известно, кроме того, что действие её будет происходить в ближайшем будущем, когда развитие технологий ставит человечество перед необходимостью выбора: помочь всем людям или лишь избранным. Пути назад не будет, и мир оказывается на грани войны.

Похожие статьи:
Игровые обзоры → Психологический хоррор VISAGE в стиле P.T. выйдет из раннего доступа 30 октября
Игровые обзоры → War Thunder обновит движок и выйдет на консолях нового поколения
Игровые обзоры → И тут пришёл лесник: анонсирована Forester Simulator
Игровые обзоры → Продавец читов сломал Among Us спамом
Игровые обзоры → Ещё 10 игр Xbox Game Pass получили сенсорное управление на Android


